Category: Học cờ vây

53 nước của AI đáng để thử trong ván của bạn – Phần 3 (cuối)

Bài dịch từ: Explorebaduk.com

#37

Lần nữa, AlphaGo lại thay đổi ở đây, không bẻ mà đâm vào trong, khiến chúng ta thay đổi cách nghĩ về định thức này, dù cho loài người đã xài nó trước đây.

#38

Nước này xuất hiện trong AG Teaching Tool (tôi không nhớ rõ trong tình huống nào), tuy nhiên, LZ không thích nó và tôi vẫn chưa tìm được tình huống nào LZ thích (tốn cả mấy tháng). Nếu ai tìm ra, hãy viết bình luận ở dưới và cho mọi người biết tình hình nào nên sử dụng, tôi khá tò mò và tin chắc mọi người cũng vậy.

#39

Nước đi chéo sáng cả bàn cờ, tôi thực sự muốn thử nó! Trong các ván của con người, bắt quân hay đứng lên là những lựa chọn phổ biến nhất.

#40

Tôi đã viết khá chi tiết nước này trong cuốn sách Go Studies: A History of Adventure, bạn có thể tìm và đọc giải thích trong đó. Stanislaw Frejlak 7-dan tìm ra nước này khi chúng tôi đi học cờ ở viện cờ Ge Yuhong của Trung Quốc. Ý tưởng là nếu muốn lấy mặt ngoài chắc chắn, thì nước này là lựa chọn tốt (mọi AI đều cho phần trăm và ý kiến khác nhau về nước này).

#41

Nước đẩy ra trở nên phổ biến nhờ vào AI, bên cạnh đó xưa chúng ta thường thủ ở nước đứng lên, nước mà máy chỉ tính vài visits.

#42

Nước cắt này là định thức hoàn mới, tuy nhiên, khi phân tích với AI, bạn luôn phải tự kiểm tra xem có chinh quân không, đừng tin vào bot.
Dịch giả: thực ra cũng không phải mới lắm, ít nhất DG đã thấy biến thế này từ sách của Takao Shinji 9p trước AI.

#43

Một nước tuyệt vời đúng không? Tôi thấy trong AG Teaching Tool, tuy nhiên, LZ không thích lắm, nhưng -0,5% cũng không phải nhiều. Ý tưởng là không để lại quá nhiều Aji cho đối thủ lợi dụng, bên cạnh đó, tất nhiên bạn có thể đẩy một cái nữa rồi nhảy.

#44

Đây là cách hiệu quả để “chơi” với khai cuộc Trung Quốc Lưu thấp!

#45

Kiểu kẹp này với bị đè xuống hàng 2, có lẽ có ma thuật gì đằng sau nó, nhưng có lẽ tôi quá “con người” để hiểu được nước này.

#46

AG có lựa chọn linh hoạt ở biên dưới, không cần đi thêm quân ở phía trên hm

#47

Nếu bạn bẻ thay vì cắt, có thể bạn sẽ may mắn khi đối thủ bẻ theo, tuy nhiên nếu đối thủ bạn đã đọc bài này hay học với AI, anh ta sẽ nối hay mở hổ bảo vệ điểm yếu và dựng khung ở vùng biên lớn hơn, nên phải cắt trước (tạo điểm yếu trước).

#48

Thực sự rất thích khi AI thích đi những nước như thế này.

#49

Lại một nước kỵ mã khá tốt, không để lại nhiều lựa chọn cho đối thủ, không còn đẩy lên thêm nữa!

#50

Một định thức phức tạp xuất hiện và thay vì bắt và nối ở phía trên, AI muốn đẩy ở đây và tạo nhiều ảnh hưởng và mạnh hơn ở biên phải. Mặc dù định thức này được tạo ra bởi AI, nó vẫn tiếp tục tìm kiếm nước mới trong chuỗi nước đi, nên khá là thú vị.

#51

Haha, đã tới lúc hành động. Leela đề xuất nước khá tuyệt, tôi thực sự thích nước màu xanh, tuy nhiên…

#52

AG đề xuất nước còn “điên” hơn, tôi đoán do khá “điên” mà Leela không thích nước này. Tuy nhiên, bạn có thể thử vào ván của bạn và hù chết đối thủ!

#53

Với tư cách là Fan cứng Tam Liên Tinh, thực khó nuốt nước kỵ mã màu xanh, nhưng không có vấn đề gì khi tôi xài nó.

Lưu ý của DG: Việc AI thay đổi và nâng cấp khá thường xuyên nên bài viết này chỉ mang giá trị tham khảo, một số biến thế hay lựa chọn của AI theo các tình huống khai cuộc sẽ thay đổi sau khi AI nâng lên phiên bản mới.
Ví như: Nước #44 phá TQL thấp của AI, thay vì đi nước đó AI sẽ tiếp cận con sao trên trước.

53 nước của AI đáng để thử trong ván của bạn – Phần 2

Bài dịch từ: Explorebaduk.com

#19


Nước này thực sự là một nước tác động rất lớn khiến tôi thay đổi quan điểm về cờ vây của mình. Tôi đã có một khoảng thời gian rất khó khăn để xác định nước điểm này thực sự tốt.

#20

Còn nước kỵ mã này là nước tôi cực thích chơi trước khi AI xuất hiện. Nên giờ khi AI thích nước này và là lựa chọn đầu tiên của nó, tôi thấy rất vui.

#21

AG chỉ ra rằng dù thoát tiên (tenuki) ngay chỗ này vẫn được, bạn không cần phải ngay lập tức tiếp tục chơi ở góc phải trên. Thú vị là giờ cảm giác rất bình thường nhưng khi chơi lần đầu tiên thì cảm giác rất kỳ quặc.

#22


Có vẻ như Leela không phải là fan của nước nối cứng, vì vậy kéo ra.

#23


Đúng rồi, đứng lên! Cắt dẫn tới tỷ lệ thắng giảm đến thảm hại, định thức được biết đến như là “định thức Kobayashi phổ biến” không dành cho AlphaGo lẫn Leela Zero.

#24


AlphaGo khai sáng chúng ta bằng cách không “bẻ ra và nối”, thay vào đó chúng ta có thể đẩy thêm 1 cái hay thậm chí thoát tiên.

#25


Haha, tất nhiên là điểm hay kéo ra, ai dám chơi bẻ lần 2 giống như định thức cũ, được sử dụng trong nhiều năm trước đây..?

#26


Theo AG và Leela Zero, đẩy ra đơn giản và tốt hơn bẻ.

#27


Hà, tất nhiên tôi mong đợi trắng bẻ, có lẽ hầu hết các bạn cũng nghĩ vậy, tuy nhiên, Leela thì không thích thế.

#28


Đừng bao giờ lúc nào cũng mù quáng nối quân theo thói quen, tuy trong tình thế này thì nước này là điểm trừ, nhưng tôi từng thấy là nước tốt trong trường hợp khác, nên cứ thêm vào lựa chọn có khả năng của bạn đi. Bạn có thể xem phân tích tuyệt vời của Uberdude tại đây.

#29


Quên việc đâm chọt, bẻ hay đi chéo đi – AI. Chuỗi nước sau vẫn là bí ẩn với tôi, tuy nhiên, có vẻ hay nên tôi sẽ học nó.

#30


Kỵ mã tốt hơn nhảy cách hai theo AG Teaching Tool và có vẻ Leela Zero cũng đồng ý.

#31


Nước này ban đầu tôi hoàn toàn không tán thành, sau một quãng thời gian, tôi đột nhiên hiểu ý tưởng của nó, còn các bạn thì sao? các bạn có kéo ra không?

#32


Đừng nối về ở hàng 2, phải chiến!

#33


Chưa bao giờ tôi nghĩ nước chạm là lựa chọn tốt nhất của AI, thật kỳ quặc…

#34


Đây là đề xuất của AG, tuyệt đúng không và nó vừa chuẩn bị cho cuộc tấn công hay cho đen có thêm nước vùng biên phải.

#35


Ngay cả nước này cũng có thể dùng trong một số trường hợp. Tôi đã thử trong vài giải đấu, tuy chỉ dùng với 5d+, lúc đó mà được chụp hình mặt họ thì hay rồi, nên hãy thử đi!

#36


Ờ, AG nói đụng thì tốt hơn, LZ cũng đồng ý. Cái này dẫn đến một cuộc chiến hay chỉ đơn giản là lấy đất góc, tôi không chắc sẽ học cái này thay cho đứng lên thông thường. Còn bạn thì sao?

53 nước của AI đáng để thử trong ván của bạn – Phần 1

Bài dịch từ: Explorebaduk.com

Khá thú vị khi hoàn thành bài viết đầu tiên về tổng quan các nước của AI! Nó thật sự mới mẻ với tôi, mặc dù tốn kha khá thời gian. Tôi hi vọng các bạn sẽ thu hoạch được một số lợi ích và thử các nước này vào trong ván của bạn. Một số nước được đề cập trong bài viết này, rất có thể bạn đã thấy hoặc thậm chí đã thử nếu bạn là fan hâm mộ của AI. Tuy nhiên, có một số người không tham gia nhiều vào nghiên cứu Joseki AI, nên đây cũng là dành cho họ. Ngay cả với những người nghiên cứu về AI khá sâu, tôi chắc chắn sẽ có một vài gợi ý ở đây mà bạn chưa thấy và thử nghiệm bao giờ.

Tôi muốn cảm ơn Viktor Lin, người đã cho tôi mượn sử dụng GTX 1080 và làm cho quá trình của bài viết này nhanh hơn, bởi vì trên GTX 1050TI của tôi, nó sẽ tốn nhiều thời gian hơn gấp 4 lần.

Tôi sử dụng Leela Zero network 15 blocks được training trên 40 blocks với số visits trung bình của các nước là 150k/nước.

Hy vọng có thể sớm làm một bài viết thứ hai. Chúc các bạn đọc vui!

#1

Lần tới trước khi kéo dài ra, hãy suy nghĩ kỹ, nối chắc cũng là một lựa chọn!

#2

Cực kỳ thú vị, nước này chỉ xuất hiện đúng 1 lần trong trong kho kỳ phổ kỳ thủ chuyên nghiệp và chỉ xuất hiện sau khi AG Teaching tool được tung ra, nên chúng ta có thể xem đây là nước tuyệt đẹp của AI. (nước màu xanh dương).

#3

Một nước tuyệt diệu, đi chéo (kosumi) là định thức của AG, tuy nhiên, trong trường hợp này, quẹo qua sẽ đạt được lợi ích lớn và ý tưởng tốt rất đáng để xem xét! Trong thời gian ở Trung Quốc, tôi đã thử nước này 2 lần và cả 2 lần tôi đều được 90% winrate sau khi kết thúc joseki, đơn giản vì các đối thủ không biết nước quẹo đặc biệt này. Stanislaw Frejlak 7-dan đã chỉ tôi nước này, cũng học được theo kiểu mấy đứa nhóc “được” tôi hướng dẫn.

#4

Xem ra nước dưới biên quá chậm, đè đầu!

#5

Khi đen thủ biên, có vẻ có chút chậm khi trắng tiếp tục thủ, tuy nhiên 90,8% kỳ thủ chuyên nghiệp đi thủ đám biên phải, hm.

#6

Tình thế này tôi đã thấy trong sách và các bài học rằng bắt quân trắng đó sẽ dẫn đến thảm họa cho đen. Bạn tin không? Leela Zero không đồng ý và nói “không bắt quân đó thì mới dẫn tới thảm họa”

#7

Một nước tuyệt diệu để phòng thủ!

#8

Chuẩn, nước cắt này rõ ràng có. Cắttttt! Cho đối thủ sợ chơi.

#9

Cần gì phải đứng khi bạn có thể “bay” như vầy? Thật sự nó cũng là một lựa chọn (khả năng) tuyệt vời.

#10

Ở đây, chúng ta chỉ có 2 nước thật sự tốt. Có vẻ như móc dưới chỉ sử dụng trong trường hợp đặc biệt, mặc dù tôi cũng không biết nên bẻ khi nào, nhưng khi tôi biết, tôi sẽ làm 1 bài về tình huống này. Tuy nhiên ở đây, AI thích kỵ mã hơn bẻ dưới.

Theo dịch giả, việc bẻ này trước kia trắng nối cứng thì quân đen bị kẹp vẫn là Aji khá nặng, nhưng sau khi định thức biến đổi thành luồn dưới quân đen thì đen bẻ ra như vậy sẽ tự khiến xóa bỏ phần nào aji của trắng, ảnh hưởng tới quân đen aji đó. (nước trắng luồn dưới là nước #12)

#11

Đẩy 1 cái rồi nhảy kỵ mã vẫn được.

#12

Khi bạn bẻ và nối, đối thủ bạn không nên nối cứng lại. Nên chơi nước rất đẹp màu xanh này, nước mà hầu như ai cũng đã biết.

#13

Một nước tẹt vời mà tôi đã học ở Trung Quốc, tuy nhiên, kỳ thủ chuyên nghiệp lại ít dùng nó trong các giải đấu. Tôi chỉ thấy có vài ván đi nước này. Ý tưởng cơ bản là đi không giúp đối thủ. Âm thầm làm mạnh thôi.

#14

Nước đầy sáng tạo của AlphaGo, ấn tượng nhưng cũng khó hiểu.

#15

Đẩy ở đây cũng được, thậm chí đây là lựa chọn đầu của AI trong nhiều trường hợp.

#16

Nếu đen kéo dài giữ góc, trắng đẩy lên, đen điểm và chúng ta sẽ có AlphaGo Joseki, tuy nhiên, Leela có vấn đề với định thức này, nên Leela nghĩ nước nhảy cách 1 có điểm trừ. Ngay cả khi dùng tới 1,2 triệu visits, Leela vẫn nghĩ nước đó có vấn đề nhưng khi đánh nguyên chuỗi định thức thì nó lại nghĩ định thức tốt.

#17

Lần tới trước khi bẻ dưới, hãy nghĩ lại bạn có thể đi nước tốt hơn mặc dù nhìn hơi kỳ. Cái này trước là một kiểu trickplay, có vẻ không phải vậy đối với Leela.

#18

Nước kỵ mã đơn giản chúng ta từng được học đối với AI thì quá thụ động, có vẻ như nước chạm sẽ giúp tạo Sabaki dễ dàng hơn, đúng theo câu cách ngôn “yếu thì chạm, dễ làm mạnh hơn”